ActionScript 3.0基础——变量和数据类型

变量都有相应的数据类型。在AS3中,新增了intuint简单数据类型。int型变量主要用作循环计数器,而uint型变量为无符号的32位整型,主要用作引用RGB色彩值。注意它们取整时将直接舍弃小数部分。看下面代码。

package {
  import flash.display.Sprite;
  public class VariableDemo extends Sprite {
    public function VariableDemo() {
      for (var i: int = 1; i < 6; i++) {
        trace(i);
      }
      var r: uint = 255;
      trace(i);
      var n1: int = 9.9;
      trace(n1);
      var n2: uint = 9.9;
      trace(n2);
    }
  }
}

注意

void简单数据类型是小写的。至于新增的复杂数据类型,有RegExp和XMLList。

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