Flash CS4新特性——支持Flex元数据标签

今天发现Flash CS4的一个新特性:支持Flex元数据标签,这就解决了以前版本的Flash AS工程与Flex AS工程不能兼容的问题。

大家都知道,在如果AS3代码中有SWF、Embed之类的元数据标签,用Flex SDK来编译是没问题的,但在Flash编译将会被忽略。前版本的Flash是通过属性面板来设置SWF属性,通过链接库中的资源,这就意味着我们在移植时不得不作改动。

在Flash CS4中已经直接支持SWF元数据标签了,看下面代码:

package { 
  import flash.display.*; 
  [SWF(backgroundColor='0xEEEEEE',width='640',height='480',frameRate='24')] 
  public class Metadata extends Sprite { 
    [Embed(source='1.gif')] 
    private var Head:Class; 
    public function Metadata() { 
      var obj:DisplayObject = new Head(); 
      addChild(obj); 
      obj.x = 100; 
      obj.y = 100; 
    } 
  } 
}

上述代码我们使用了Embed标签,由于该标签需要Flex SDK支持,因此如果你的Flash CS4没有设置Flex SDK路径,将编辑不通过,系统将弹出一个对话框让我们配置。如下图:

Flex SDK Required

点击update library path按钮后再次测试影片,就能编译成功了。

因此,在Flash CS4使用Flex SDK来编译影片,许多元数据标签都能得到支持,除了上面已经提到的,还有IconFile、ResourceBundle、Style等元数据标签,大家可以自行测试一下。

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