Parsley快速注入实例

当Parsley将组件装配到上下文,Parsley会通过反射仔细查看该组件(检查所有它的属性,而不是值)并进行识别,不只是通过组件名,还包括它的定义和构成。Parsley能检查注入接口,它知道是什么类实际上实现了该接口。然而大型应用中需要连接许多复杂组件,Parsley对所有管理对象和组件进行反射操作代价很大,这时FastInject就派上用场了。FastInject允许无反射注入。换句话说,你仍然可以在视图注入管理对象,而组件不会连接到上下文中,因此不付出反射造成的性能代价。 继续阅读“Parsley快速注入实例”

Flash性能优化官方文档

作为一个Flash开发人员,了解Flash性能优化是必修课。特别是做移动游戏的开发人员,更有必要熟悉Flash性能优化。Adobe的官方文档在这方面的介绍应该是最全面的,有必要细读并试验一下。该文档介绍了以下几个方面的Flash性能优化:

  • 节省内存
  • 最大程度减小 CPU 使用量
  •  提高 ActionScript 3.0 性能
  • 加快呈现速度
  • 优化网络交互
  • 使用音频和视频
  • 优化 SQL 数据库性能
  • 基准测试和部署应用程序

够详细吧?赶紧去看一看:http://help.adobe.com/zh_CN/as3/mobile/